Blue Orange Jeux famille BraveRats jeu de cartes duel 2 joueurs
4.2 (6)
11,90 €10,00 €
BraveRats de Blue Orange est un jeu de société de la gamme jeux famille. Ce jeu de cartes oppose deux clans de rats dans l’Écosse médiévale. Chaque duel se joue en 4 manches gagnantes avec 8 cartes numérotées de 0 à 7.
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BraveRats est un jeu Blue Orange de la gamme jeux famille. Il oppose deux joueurs et deux clans de rats. Chaque joueur possède 8 cartes numérotées de 0 à 7.
Les deux adversaires révèlent une carte en duel. Le numéro le plus fort gagne la manche, sauf si un pouvoir spécial change l’issue. Le premier à 4 manches prend le royaume. Seiji Kanai signe la création, Christophe Swal l’illustration.
Jeu de société duel Écosse
Le thème place l’action dans les Highlands de l’Écosse médiévale. Les personnages ont chacun un pouvoir. Les parties restent courtes et calculées.
Jeux famille Blue Orange stratégie
Ce jeu de société demande bluff et anticipation. Le petit format de ce jeu de cartes tient en poche. Il convient aux débutants comme aux joueurs de duel.
Caractéristiques
Jeu de cartes Blue Orange de la gamme jeux famille
Duel stratégique pour 2 joueurs
8 cartes numérotées de 0 à 7 avec pouvoirs
Victoire à 4 manches gagnées
Thème des clans rats en Écosse médiévale
Gamme: Jeux famille
Auteur: Seiji Kanai
Public: famille
Thème: rats et clans d’Écosse
Contenu: 8 cartes numérotées 0 à 7
Joueurs: 2 joueurs
Modèle: BraveRats
Autre nom: jeu de société
Mécanique: duel avec pouvoirs spéciaux
Illustrateur: Christophe Swal
Type de produit: jeu de cartes
Vendeur: Rêveurs
Questions fréquentes
Combien de manches faut-il gagner pour gagner la partie ?
Le premier joueur qui remporte 4 manches gagne le royaume pour son clan.
4.2★★★★★★★★★★(6)
5 ★2
4 ★3
3 ★1
2 ★0
1 ★0
Avis clients
6
★★★★★★★★★★5.0
y*h
Vérifié
Duel rapide
Huit cartes suffisent pour bluffer. La manche à quatre victoires passe vite.
★★★★★★★★★★4.0
t****d
Facile à transporter
Le paquet tient dans la poche. On y a joué au café.
★★★★★★★★★★5.0
u***r
Vérifié
Bluff efficace
J’ai gardé le 7 pour la fin. Mon adversaire a joué le 0 trop tôt.
★★★★★★★★★★3.0
v**f
Vérifié
Très court
Les parties durent dix minutes. On enchaîne, mais on veut plus de cartes.
★★★★★★★★★★4.0
q*****a
Vérifié
Clans amusants
Le thème Écosse passe bien. Les pouvoirs se retiennent après deux duels.
★★★★★★★★★★4.0
u***m
Vérifié
Idéal à deux
Les règles sont claires dès la première manche. On a joué trois fois de suite.